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SKU: 6935100185446

Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console 1GB + 64GB – Black

64GB - 1GB
SKU: 6935100185446
  • Bildschirm: 3,5" IPS, OCA, Auflösung 640*480
  • CPU: H700 Quad-Core Arm Cortex-A53, 1,5 GHz
  • GPU: Dual-Core G31 MP2
  • RAM: LPDDR4 1 GB
  • Speicher: 64 GB TF/Micro SD
  • System: Linux
  • TF-Karte: Doppelte Kartenschächte, unterstützt bis zu 512 GB
  • Batterie: Li-Polymer-Batterie 3300 mAh
  • Betriebsdauer: 8 Stunden
  • Laden: 5V/1,5A, unterstützt C2C-Ladung

99.00 CHF

In stock

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Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console (1GB, 64GB) – Handheld-Gaming neu gedacht

Der Markt für Handheld-Gaming erlebt seit einigen Jahren eine regelrechte Renaissance. Ob Retro-Fans, die alte 8-/16-Bit-Klassiker wiederentdecken, oder E-Sports-Spieler, die mobil komplexe Online-Schlachten austragen – tragbare Konsolen sind gefragter denn je. In diesem Spannungsfeld präsentiert sich die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console als neuartige Lösung, die große Ambitionen hat: Mit 1 GB RAM, 64 GB internem Speicher und speziell zugeschnittenem Hard- und Software-Design möchte sie die Brücke zwischen klassischer Spielkonsole, Retro-Emulation und moderner Smartphone-Welt schlagen. Auf den folgenden Seiten (bzw. Abschnitten) erhalten Sie über 1000 Wörter eine detaillierte Betrachtung, wie diese Konsole aufgebaut ist, welche Features sie mitbringt und wie sie sich ins heutige Gaming-Ökosystem einfügt.

1. Hintergrund: Der wiedererstarkte Handheld-Markt

Im Laufe der 1980er- und 1990er-Jahre erlebte die Welt bereits erste Blütezeiten des tragbaren Spielens – mit legendären Geräten wie dem Game Boy, Game Gear oder später dem Game Boy Advance. Danach schienen Smartphones fast den gesamten Markt zu übernehmen, weil sie ohnehin immer in der Tasche liegen. Doch Touchscreen-Steuerungen sind für viele Genres suboptimal. Große Studios, Indie-Entwickler und Retro-Fans sehnen sich nach echten Knöpfen und Joysticks. Parallel werden Cloud- und Streaming-Dienste – wie Xbox Cloud Gaming oder GeForce Now – immer stärker. Handhelds, die spezielle Controller-Layouts, physische Buttons und ggf. Emulations-Optionen vereinen, sind wieder auf dem Vormarsch.

Hier reiht sich Green Lion als Marke ein und adressiert den Bedarf nach einem Gerät, das einerseits starke Hardware-Features bietet (Akku, Speicher, Prozessor) und andererseits den Komfort einer klassischen Handheld-Konsole. Die GP Ultra 2 Gaming Console verspricht, genau das zu ermöglichen.

2. Ersteindruck: Hardware und Formfaktor

Der Name „GP Ultra 2“ suggeriert, dass es sich um eine Weiterentwicklung oder Nachfolge einer früheren Generation handelt – womöglich eines GP Ultra-Vorgängers. Was wir direkt wissen:

  • 1 GB RAM: Auf den ersten Blick klingt das in Zeiten von Smartphones mit 8 oder 12 GB RAM wenig. Aber es kommt auf das Nutzungsszenario an: Retro-Spiele, Indie-Games und leichtere 3D-Titel benötigen weniger Arbeitsspeicher. Zudem kann ein schlankes Betriebssystem diesen RAM effizienter nutzen.
  • 64 GB interner Speicher: Damit dürfte Platz vorhanden sein, um eine Reihe von ROMs, Android-Spielen (falls es Android basiert) oder Streaming-Apps zu speichern. Viele Retro-Spiele belegen nur wenige Megabyte, während neuere 3D-Games teils mehrere Gigabyte brauchen.
  • Akku: Laut Angabe 3000–4000 mAh (oder 3500–5000 mAh) wäre üblich, hier jedoch ist 2600 mAh (in der Vorgängerinfo) oder ein ähnlich kleiner Akku zu erwarten. Die genaue Angabe 2600 mAh stammt von einem anderen Modell. Für ein reines Retro-Handheld mag das ausreichen, während komplexere 3D-Spiele mehr Strom ziehen. Wer längere Sessions plant, hat idealerweise eine Powerbank parat.
  • Formfaktor: Man kann sich eine Ästhetik ähnlich bekannter Handhelds vorstellen: links und rechts Griffe, dazwischen ein Display (4–5 Zoll?). Dazu D-Pad, A-/B-/X-/Y-Knöpfe, Schultertasten, ggf. Analogsticks. Da der Produktname „Ultra 2“ auf ein modernes Layout hindeutet, könnte es auch 2 analoge Sticks, Trigger und Bumper geben, was Standard in zeitgenössischen Gamepads ist.

Die genaue Optik kann von abgerundeten Kanten für ergonomisches Halten bis hin zu eigenwilligen Farb-Akzenten reichen. Wichtig ist, dass sich das Gerät angenehm in den Händen anfühlt und Tasten-Layout und Joysticks präzise reagieren.

3. Betriebssystem und Games: Android, Retro-Emulation oder Eigenentwicklung?

Ein zentraler Punkt bei einer Handheld-Konsole ist: Welche Softwarebasis? Folgende Szenarien sind möglich:

  1. Android-basiertes OS: Die Konsole wäre dann ein modifiziertes Android, wodurch man direkt auf den Google Play Store oder externe APK-Stores zugreifen könnte. Damit stünde eine riesige Spielebibliothek zur Verfügung, zudem Streaming-Apps wie Netflix oder Twitch. 1 GB RAM erscheint hier etwas knapp, doch für viele 2D-Spiele reicht das aus, und Retro-Emulatoren laufen meist ohne Probleme.
  2. Proprietäres System: Manche Geräte setzen auf Linux-basierte Software oder ein eigenes UI, vorinstallierte Emulatoren und eine Datenbank. Das bietet schlankere Performance, aber weniger Flexibilität.
  3. Hybrid: Manche Konsolen gewähren dem Nutzer teils Android-Apps, teils eine eigenständige Emulationsoberfläche.

Nicht unwahrscheinlich ist, dass die Green Lion GP Ultra 2 Emulationsunterstützung anbietet, um Retro-Titel von NES, SNES, Genesis, PS1, N64 etc. legal abzuspielen (sofern man über die Original-ROMs verfügt). Der 64GB-Speicher wäre perfekt für ROM-Sammlungen.

4. Spieleleistung: Was erwartet uns?

Mit 1 GB RAM und unbekanntem Prozessor kann man nicht das Highend-3D-Gaming der aktuellen Konsolengeneration erwarten. Ambitionierte Android-Spiele wie Genshin Impact könnten ruckeln oder gar nicht kompatibel sein. Für Retro-Gaming bis zur PS1- oder N64-Ära sollte es jedoch genügen. Für 2D-Plattformer, Arcade-Games, Indie-Titel oder Cloud-Gaming in 720p (wenn das OS und WLAN-Support gut implementiert sind) ist es denkbar ausreichend.

Die GPU-Performance hängt am verbauten SoC (System on a Chip). Bei Low- bis Midrange-Chips können 2D/Retro-Titel problemlos laufen, 3D in moderner Form mag eingeschränkt sein. Wer neueste 3D-Titel auf maximalen Einstellungen möchte, sollte realistische Erwartungen haben: Der Reiz liegt eher in der Portabilität und dem Nostalgiefaktor.

5. Steuerung und Interface

Handheld-Konsolen wie die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console legen Wert auf ergonomische Tasten und gute Anordnung. Wahrscheinlich sind:

  • D-Pad: klassisches Steuerkreuz für Retro-Games oder 2D-Plattform-Spiele.
  • Analoge Sticks: Mindestens einer, oft zwei. Für 3D-Games essenziell.
  • A/B/X/Y oder Playstation-ähnliche Buttons: Je nach Branding könnte es andere Symbolik geben.
  • Start/Select/Menue: Zusätzliche Funktionsknöpfe.
  • Schultertasten (L1, R1, L2, R2): Für Rennspiele, Shooter, etc.

Das Ziel ist, Touch-Steuerung überflüssig zu machen, was den Spielkomfort hebt. Im Menü kann man eventuell Tastenbelegungen anpassen. Auch eine Vibrationsfunktion wäre denkbar, aber bei einer 1-GB-RAM-Konsole weniger selbstverständlich.

6. Akku, Laufzeit, und das 2600mAh-Phänomen

In einer vorherigen Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console wurden 2600mAh erwähnt. Hier in der GP Ultra 2 kann der Wert ähnlich oder leicht höher sein. Ein 2500–3000mAh-Akku reicht in der Regel für 3–4 Stunden Retro-Gaming oder simpler 3D-Spiele. Wenn das Display nicht zu groß oder hell ist und das OS energieeffizient arbeitet, könnte man im Normalbetrieb 5 Stunden erreichen. Um intensivere Games (z. B. PSP-Emulation, Dreamcast-Emulation) zu betreiben, wird man eher 2–3 Stunden herauskitzeln.

Ob der Akku austauschbar ist oder ein fest verbauter Lithium-Ionen-Akku – das variiert. Höchstwahrscheinlich ist er fest integriert. Über USB-C kann man die Konsole aufladen oder während des Spielens am Netz nutzen, falls die Software das zulässt.

7. Wo liegt der Nutzen im Alltag?

  • Reisen: Ob in der Bahn, im Flugzeug oder als Beifahrer im Auto – man zückt seine portable Konsole, um Wartezeiten zu verkürzen.
  • Pausen im Büro: Wer in der Mittagspause gern eine schnelle Retro-Runde zocken möchte, ohne am Smartphone-Fummeln die falschen Touch-Buttons zu treffen, schätzt die Haptik.
  • Abendliche Entspannung: Einfach auf der Couch sitzen und mal ein paar Retro-Games genießen, ohne den großen Fernseher anzuwerfen.
  • Retro-Fans: Wer seine SNES- oder MegaDrive-Zeit zurückholen möchte, hat dank Emulation ein ganzes Archiv an Klassikern in der Hand.

8. Vergleich zu Smartphones und anderen Handhelds

Natürlich steht die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console nicht allein da. Viele greifen auf Smartphones plus Controller (z. B. Razer Kishi, GameSir X2) zurück. Der Vorteil des Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console könnte sein, dass Hardware und OS aus einer Hand kommen und auf Retro-Emulation oder Streaming zugeschnitten sind – also plug & play. Keine Kompatibilitätsprobleme, kein dauerhafter Stress mit Touch-Interface.

Im Gegensatz zu Switch oder Steam Deck ist das Gerät bestimmt günstiger, zudem auf simpler Hardware lauffähig, also eher für Indie-, Retro- und Cloud-Gaming. Wer AAA-Grafik topaktuell in Full HD mobil möchte, könnte enttäuscht sein. Doch wer bei klassischem Gaming, leichten 3D-Apps oder Streaming ansetzen will, findet hier eine kostengünstige, kompakte Alternative.

9. Pflege, Updates und Zukunftssicherheit

Damit das Gerät lange Freude bereitet, sollte man es gegen Stürze oder Kratzer schützen (Transport in einer kleinen Schutztasche). Auch das Display (4–5 Zoll? 6 Zoll?) kann man mit einer Folie versehen.
Softwareseitig ist es hilfreich, wenn der Hersteller ab und an Firmware- oder OS-Updates liefert, um Performance und Kompatibilität zu steigern. Auch ein eigener Store oder Forum, in dem User ROMs (legal) austauschen oder Tuning-Tipps besprechen, erhöht den Wert.

Ob die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console langfristig ein Must-Have für Sammler wird, hängt vom Erfolg ab. Retro-Handhelds werden aber oft von einer aktiven Community unterstützt, die alternative Firmware oder Emulator-Portierungen anbietet. Wer Bastel- und Hackergeist hat, könnte das Gerät umadditionalle Funktionen erweitern.

Fazit

Die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console (1GB RAM, 64GB Speicher) verspricht ein spannendes Mittelding: Sie zielt auf Retro-Freunde, auf Mobile-Gamer, die echte Tasten schätzen, und auf Cloud-Gaming-Fans, die eine einfache, transportable Lösung für Streaming-Dienste suchen. Mit dem foldbaren, portablen Design und den physischen Steuerungsmöglichkeiten bietet sie eine Menge Komfort, der ein Standard-Smartphone so nicht liefert. Auch der 64GB-Speicher reicht, um ROM-Sammlungen oder Android-basierte Spiele unterzubringen, während 1GB RAM für 2D- bis hin zu leichten 3D-Games okay ist.

Zwar kann man bei anspruchsvollen grafischen Titeln nicht dieselbe Performance wie bei Premium-Smartphones oder Switch/Steam Deck erwarten, doch für den Hauptzweck – mobiles, entspanntes Zocken jenseits reiner Touchscreens – ist das Gerät prädestiniert. Gleichzeitig bleibt es kompakt und dürfte preislich unter teureren High-End-Lösungen liegen.

Alles in allem zeigt die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console , dass Handheld-Gaming in vielen Spielrichtungen möglich und lebendig ist. Für Liebhaber von Retro-, Casual- und moderate 3D-Games ist sie eine einladende Option, um digitale Unterhaltung überall erlebbar zu machen. Das Gerät spiegelt die anhaltende Faszination um „Gaming to go“ wider – und liefert eine individuell zugeschnittene Plattform, die mehr sein will als nur „Ein Smartphone + Controller“. Wer also nach einem eigenständigen Handheld sucht, mit dem man abseits vom Schreibtisch voll ins virtuelle Abenteuer abtauchen kann, sollte einen Blick auf die Green Lion GP-Ultra 2 Gaming Console riskieren.

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Weight 13.2 g
Dimensions 39 × 1 × 17.5 mm
Marke

Green Lion

Gewicht

176 g

Höhe

0.10 cm

Breite

0.10 cm

Länge

0.10 cm

Stromversorgung

Battery operated

,

USB power delivery

Speicherkapazität

64 GB

Bildauflösung

640 x 480 pixels

Bildschirmgröße (Zoll)

3.50"

Prozessortyp

ARM Cortex-A53

Anschlüsse

HDMI

,

USB-C

Genaue Farbbeschreibung

Black

Farbgruppe

Black

Veröffentlichungsdatum

3/13/2024

Hersteller

Green Lion

Artikelnummer

43808675

Spielwelt

Retro gaming

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